東京芸大の修士課程に「ゲーム専攻」

東京芸術大学は24日、2026年4月に大学院映像研究科に「ゲーム・インタラクティブアート専攻」(修士課程)を開設すると発表した。都内で開かれた発表会で、日比野克彦学長は「爆発的に普及している日本のゲームは、世界に認められ、発信すべきものになった。美術と音楽の専門性を持つ芸大ならではの視点でゲームを研究し、発信していきたい」と述べた。

東京芸大の修士課程に「ゲーム専攻」、日比野克彦学長「世界に認められ発信すべきもの」

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